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Impulsamos y acompañamos

la innovación educativa en las aulas

Somos especialistas en creación de soluciones educativas en todos los ciclos educativos y en el asesoramiento en la introducción de las técnicas educativas STEAM en las aulas

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Soluciones para cada nivel educativo

Infantil
Primaria
Secundaria
Bachillerato
Universidad

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Dos líneas pedagógicas

Robots móviles y Pensamiento Computacional

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Guías educativas adaptadas al currículum educativo español

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Material testado con alumnos

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Desarrollado íntegramente por profesores

Especializados en STEAM dirigidos a profesores de todos los ciclos y niveles

Innovación Educativa

La sociedad se enfrenta a retos cada vez más complejos, impulsada por la tecnología de su época y la educación no puede vivir alejada de ellos.

Es primordial educar a nuestros jóvenes en competencias digitales, lo que requiere una metodología educativa adecuada y unos materiales didácticos específicos para ayudarlos a desarrollar estas competencias.

Alumnos

Experiencia en Robótica Educativa

Escuelas

Creemos que la experiencia educativa ha de ser lo más enriquecedora y cercana posible a los jóvenes nativos digitales

SIGNIFICATIVO
Retos y proyectos vivenciales cercanos a los alumnos.
INCLUSIVO
Actividades flexibles que atiendan y se adapten a los ritmos de aprendizaje.
COOPERATIVO
Proyectos en grupos heterogéneos basados en estructuras de trabajo cooperativo.
ACTIVO
Estrategias y metodologías que motiven y den protagonismo al alumnado.